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언리얼엔진17

[UE5.1] UE4애니메이션을 5로 리타겟팅 하기 리타겟팅이란? 다른 스켈레톤에 있는 애니메이션을 내가 쓸 스켈레톤에 훔쳐오는 것?으로 이해하면 쉽당 추가 자세한 내용은 아래 언리얼 공식 문서에서 확인 가능하다. https://docs.unrealengine.com/5.1/ko/animation-retargeting-in-unreal-engine/ 애니메이션 리타기팅 리타기팅된 애니메이션을 여러 스켈레탈 메시에 사용하여, 애니메이션을 공유하는 법입니다. docs.unrealengine.com 내가 다운받은 애니메이션 애셋이 언리얼4버전 애니메이션이라 5 몸으로 리타겟 해보겠다. 짜잔! 금방 뚝딱 끝나버림..! 2023. 4. 22.
멀티컨텐츠를 만들 때 필요한 것? 서버! 서버에 대해서 어제 서버 개념에 대해 배워서 간단히 정리해보고자 한다. (현재 에티버스러닝에서 국비지원으로 K-Digital VR과정을 듣고 있다👩‍💻🔥) 여러명과 함께하는 멀티플레이어 게임의 경우 서버가 필요한데, 배운 서버 두개는 아래와 같다. 데디케이티드 서버 (dedicated server)서버는 서버만, 플레이어는 플레이어 역할을 함서버 비용이 발생컨텐츠 개발할 때 더 편함배그/ 와우대규모 또는 경쟁 게임에 이상적리슨 서버 (listen server)플레이어 중 하나가 서버가 됨즉, 플레이어가 서버일 수도 있고, 플레이어 일 수도 있음배포하기도, 만들기도 편하다캐주얼한 멀티플레이어 및 협동 플레이어에 적합클라이언트 프리뷰에서 본 신기한 내용!플레이어 수를 2명으로 두고, 넷모드를 리슨서버로 뒀을.. 2023. 4. 21.
[UE5.1] 메타휴먼 다음 주 월요일까지 제출하는 첫번째 개인 프로젝트를 위해 메타휴먼을 써보았다. 국비지원(K-Digital)으로 에티버스러닝에서 배운지 두 달이 되어간다. 프로젝트는 엔진을 익히기 위해 블루프린트로 작업 중이고, 현재 C++/언리얼 C++ 수업을 병행 중이다. 메타 휴먼에 대해 간단히 소개하고, 나는 왜 썼고, 또 어떻게 썼는지 그리고 써보면서 느낀 점을 간단히 정리해보고자 한다. 메타휴먼이란? 메타휴먼(Metahuman)은 언리얼 엔진에서 사용되는 고급 3D 캐릭터 모델링 및 애니메이션 기술인데, 얼마나 사실적이냐면 주름 진 얼굴, 콧수염, 눈썹, 머리털 등 하나하나 디테일한 부분에 놀랄 정도다. 자연스러운 그 디테일이 너무 신기하고 멋있어 보여서, 난 엔진을 30번 넘게 껐다 켰다하면서 결국 겜트북으로.. 2023. 4. 14.
싱글프로젝트 설계 국비지원(K-digital)으로 에티버스러닝에서 수업을 들은지 한달 반 정도가 되었다. 금주부터 차주까지 2주간 언리얼엔진 블루프린트로 싱글 프로젝트를 준비하는 과정 중에 있다. 좋아하는 게임의 일부 기능을 모작하고자 해서 나는 RAFT를 골랐다. 바다 위에 떠다니는 걸 구현하기 쉽지 않다고 생각했고, 그래서 무인도에서 파밍 후 뗏목을 만들어 탈출하는 걸로 방향을 잡았다. 나는 이번 포스트에서 싱글 프로젝트 계획 구현해야 하는 기능 을 정리하면서 남은 기간 동안 어떻게 더 나아갈지 갈피를 잡아보고자 한다.😊 왜냐? 오늘 수업에서 데이터 모델링의 중요성에 대해 배웠기 때문이다. (모든 데이터를 테이블로 만들랬는데, 일단..글로 먼저 정리해보겠다) 1. 싱글 프로젝트 계획 뗏목을 만들어 탈출하자 섬에서 탈출.. 2023. 4. 7.
프로그래밍 공부 히스토리 1. 22.04 ~ 22.05(한달 반)'Hello Coding 개념부터 처음 배우는 프로그래밍' - Pope Kim얇은 책 학권! 강의는 무료로 제공받아 볼 수 있음. 변수가 뭔지, 상수가 뭔지 정말 왕기초 프로그래밍에 대한 책이었지만 이해가 더뎌 한달 넘게 책을 보면서 C#으로 개념을 익힘.강의 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP0000 왕초보 프로그래밍 입문 (C#) - POCU프로그래밍 언어 입문서가 아닌 프로그래밍 기초 개념 입문서 이 책은 특정 프로그래밍 언어의 입문서가 아닙니다. 프로그래밍의 기초 개념은 특정 언어에 종속되지 않습니다. 오히려 데이터를pocu.academy 2. 22.05 ~ 22.07(약 두달)'COMP1500:실무프로그래밍 입문(C#).. 2023. 2. 27.