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언리얼2

[에티버스러닝] 3D 스위치 버튼 만들기 이번주는 팀프로젝트 마무리(낼 드디어 발표다🔥)와 함께 VR컨텐츠를 만들어보았고, 에티버스러닝 K-Digital트레이닝 VR과정 70%를 넘긴 시점이다. 내가 제일 인상 깊었던 컨텐츠는 스위치 버튼 만들기! 피직스 컨스트레인트 컴포넌트를 배웠는데 너무 재밌어서 복습 겸 정리하고자 한다. 최종 모습 오큘러스 퀘스트2를 끼고 눌러도 동일한 동작으로 보인다 만들어 보기! 필요한 메쉬는 2개 : 박스메쉬, 버튼 메쉬 => 1. 박스 메쉬 만드는 방법 지오메트리 박스 2개 필요 기본 박스 1개, 조금 작게 스케일 조절한 박스 1개 겹치기 안에 겹칠 박스 브러시 타입은 Subtractive로 변경하여 상자모양으로 만들어 스태틱메쉬 생성 매테리얼 입혀주고, 콜리전 각각 면 셋팅 => 2. 버튼 메쉬 만드는 방법 지오.. 2023. 6. 22.
멀티컨텐츠를 만들 때 필요한 것? 서버! 서버에 대해서 어제 서버 개념에 대해 배워서 간단히 정리해보고자 한다. (현재 에티버스러닝에서 국비지원으로 K-Digital VR과정을 듣고 있다👩‍💻🔥) 여러명과 함께하는 멀티플레이어 게임의 경우 서버가 필요한데, 배운 서버 두개는 아래와 같다. 데디케이티드 서버 (dedicated server)서버는 서버만, 플레이어는 플레이어 역할을 함서버 비용이 발생컨텐츠 개발할 때 더 편함배그/ 와우대규모 또는 경쟁 게임에 이상적리슨 서버 (listen server)플레이어 중 하나가 서버가 됨즉, 플레이어가 서버일 수도 있고, 플레이어 일 수도 있음배포하기도, 만들기도 편하다캐주얼한 멀티플레이어 및 협동 플레이어에 적합클라이언트 프리뷰에서 본 신기한 내용!플레이어 수를 2명으로 두고, 넷모드를 리슨서버로 뒀을.. 2023. 4. 21.