전체 글92 비전공자 정보처리기사 필기 후기 2025년 3월 1일에 정처기 필기를 보고왔다. 1) 내 자기 소개간단히 내 소개를 해보자면 공부 기간 동안 백수고,전공 : 아동가족/스페인어언어 : C, C++ 간단히 ^^...이해하는 정도임관련 경험 : 게임스타트업에서 언리얼 조금 써봄 (7개월)나의 배경 지식은 정말 짧았다. 언리얼 네트워크 공부하면서 곁다리로 TCP, UDP가 뭔지 정도만 알고있었다. 2) 공부기간과 시간공부 기간 : 약 한달(25.1월 말~ 25.2월말)당근으로 24년 시나공 책을 사서 매일 2-4시간씩 공부했다.사실 이렇게 짧게 공부한 이유는 처음 접하는 개념이 많아서 어렵고, 재미없었다.꾹 참고 매일 할당량 채워 공부하는 것에 의의를 뒀다. 백수는 부지런해야 하니까 ^^...정처기 필기와 다른 공부를 병행했다. 3) 공부 방.. 2025. 3. 6. 언리얼 에디터에서 피봇 위치 바꾸기 메시를 레벨에 올림모델링 모드 -> XForm-> Edit Pivot그 후 기즈모로 위치 잡아주고 수락하면 끝! 2025. 3. 5. 액터의 롤 4가지 언리얼에서 네트워크 플레이 중에 액터는 4가지 역할 중 1개를 한다.4가지는 다음과 같다.ROLE_AuthorityROLE_AutonomousProxyROLE_SimulatedProxyROLE_None 내 표현으로 쉽게 설명해보겠다. (지피티 도움 살짝 받음) 1) ROLE_Authority- 축구 경기에서 심판 역할! -> 서버에서 모든 걸 결정하는 역할임- 서버가 플레이어 체력을 줄일지 말지 결정 if (GetLocalRole() == ROLE_Authority) { // 나는 서버니까 체력 깎기 가능! PlayerHealth -= 10; } 2) ROLE_AutonomousProxy- 축구 경기에서 주장 역할!- 클라지만 본인 행동을 서버 보다 먼저 실행할 수 있음- 내 캐릭터가 점.. 2025. 3. 5. RPC가 뭘까? 그리고 RPC의 종류 3가지 RPC 리모트 프로시져 콜로컬에서 호출될 수 있지만 다른 컴에서 실행되는 함수=> 이해가 좀 어려우나, 쉽게 풀어보면 멀티겜에서 서버와 클라가 대화하는 방법임=================================== RPC를 호출하려면액터가 함수 호출해야 하고,해당 액터가 복제되어야 함!함수는 UFUNCTION으로 지정되어 있어야 함! =================================== 종류는 총 3가지가 있음Sever RPCClient RPCNetMulticast RPC각각 쉽게 비유해보겠다1) ServerRPC클라의 오브젝트가 함수 호출/ 서버만 함수 실행학생(클라)이 쌤(서버)한테 쌤 저 숙제(클라가 소유한 것)했어요! 쌤은 오케이 알겠다-> 총쏘기, 아이템 줍기 했다고 서버에.. 2025. 3. 5. 그래프 탐색 - 너비 우선 탐색(BFS) DFS는 스택을 사용해서 구현했었다BFS는 큐를 사용한다!! 큐는 들어간 순서대로 나오는 거 FIFO 1) 큐가 비었나 확인(비었으면 모든 노드 다 방문한 거임. 탐색종료)2) 큐에서 노드를 팝3) 방금 막 팝한 노드 인접 노드 확인-> 그 중 방문 안한거 있으면 그 노드 큐에 푸쉬 후 방문 처리 1. 그림으로 보는 큐를 이용한 DFS 2. 코드로 보는 큐로 구현한 DFS#include #include #include #include using namespace std;// 인접 리스트vector> AdjList;// 방문 여부vector bVisited;// BFS 함수void BFS(int StartNode){ queue Q; Q.push(StartNode); bVisite.. 2025. 2. 5. 그래프 탐색 - 깊이 우선 탐색 DFS DFS는 스택 or 재귀 이용해서 푼다1. 스택을 활용한 DFS탐색 전 시작 노드 정하기스택에 시작 노드를 Push스택에 있는 노드는 방문 안 한 노드 && 방문 예정 노드임스택이 비었는지 확인-> 비었으면 모두 방문한거니까 탐색 종료스택에서 노드 팝-> 팝한 원소는 최근 스택에 푸시한 노드팝한 노드의 방문 여부 확인-> 안했으면 방문방문한 노드와 인접 모든 노드 확인-> 안 했으면 노드를 스택에 푸시 1.1. 그림으로 보는 스택으로 만드는 DFS 1.2. 코드로 구현한 DFSsort함수 쓰려고 algorithm 추가했당. #include #include #include #include using namespace std;// 인접 리스트vector> AdjList;// 방문 여부vector bVisit.. 2025. 2. 4. 이전 1 2 3 4 ··· 16 다음