composition1 [개념정리] 언리얼 오브젝트의 컴포지션 컴포지션이란? 객체 지향 설계에서 Has-A 관계를 구현하는 설계 방법 -> Is-A 관계만 쓰면 설계&유지보수 어려움 -> Has-A관계 : '집'은 '방'을 갖고 있다. '집'은 여러개의 '방' 객체를 가질 수 있음 복잡한 언리얼 오브젝트를 효과적으로 설계할 때 씀 SOLID? 2000년대 초 로버트 마틴이 명명한 객체 지향 프로그래밍 5가지 기본 원칙 S : Single Responsibility Principle 하나의 객체는 하나의 의무만 가짐 O : Open-Closed Principle 기존 구현된 코드를 변경 안 하면서 새로운 기능 추가하기 L : Liskov Substitution Priciple 자식 객체를 부모 객체로 변경해도 작동에 문제 없게 하기(상속 단순하게!) I : Inter.. 2023. 7. 13. 이전 1 다음