매테리얼1 [UE5.1] LogTemp: Warning: CANNOT MODIFY BUILT-IN ENGINE ASSET 언리얼 바닥 스케일을 변경 후 매테리얼을 입히니, 타일이 너무 커서 삼인칭캐릭터에 맞게 변경하고 싶어 모델링 모드에서 수정하고자 했다 치수를 변경하고 수락을 누르니, 흐미... 오류가 떴다: LogTemp: Warning: CANNOT MODIFY BUILT-IN ENGINE ASSET /Engine/BasicShapes/Cube.Cube 그렇다면 이걸 어떻게 해결하는가? Create 섹션의 MshDup을 한번 눌러주고 복제한 다음 변경해주면 해결할 수 있다. 여기서 해결 방법을 찾았다. https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/w2yjbm/modeling_mode_cannot_modify_built_in_engine_asset/ From the unrealen.. 2023. 8. 17. 이전 1 다음