라이트1 [UE5.3] 라이팅 기초 * 시작해요 언리얼 2024 라이팅 세팅 실습 내용 기록 중 1. 퍼시스턴트/ 서브 레벨* 퍼시스턴트 레벨에 서브 레벨 넣어줌 * 아웃라이너에서 포스트 프로세스 볼륨 루멘에서 아래 세 항목 모두 초기값으로 돌려준다 * 왜?작업하기 편하게그전에는 뷰포트 돌릴 때 번쩍번쩍했음 (GPU 비용이 늘어난 것임)파이널gather 속도가 뷰포트의 업데이트를 따라가지 못해서 뒤늦게 따라가서 번쩍임 *라이팅이 물리기반 렌더러에서 어떤 특성을 갖고, 어떤 반응을 하는지 작업하려고 일단 기존 라이트 다 지워보자 2. 이미시브 수정하기* 광원이 없어도 루멘이 이미시브 재질을 광원으로 인식함그래서 이미시브 재질 다 꺼주자아래는 텔레비전 이미시브 엘리먼트 꺼준 상태 어떻게 했나? * 선풍기는 매터리얼 이미시브 값을 조절해줬다* .. 2024. 8. 3. 이전 1 다음