게임개발1 [UE5.1] 언리얼C++로 캐릭터 움직이기!-1탄 이번주 학원에서 드디어 언리얼C++ 스크립트를 배우게 됐다. 비행기가 제일 간단해서 비행기를 WASD키로 움직이고, F키로 로켓을 쏘는 것을 해보았다. (에티버스러닝에서 국비지원 K-Digital과정을 듣고 있고, 두달이 이젠..넘어버렸다.. 시간 왕왕 빠르다.) 어제, 오늘은 애니메이션, 블렌드 스페이스를 써보아서 나는 좀 더 응용해보고자 캐릭터를 이용해서 연습해보고자 한다. 진행 순서! 프로젝트 생성 맵 저장(얘는 포스팅 생략함) C++ 클래스 추가 게임모드베이스 플레이어컨트롤러 캐릭터 위 클래스를 블루프린트로 상속 셋팅 1. 프로젝트 생성C++로 생성하는 것보다 블루프린트로 생성한 다음 C++로 바꾸는 게 좀 더 빨라서 아래와 같이 작업했다. 3. C++클래스 추가젤 먼저 할 작업은 맵 저장 후, .. 2023. 4. 28. 이전 1 다음